3)第2063章 爆款_重生之最强人生
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  畅销的原因,殷俊没有去顾及。

  一来是殷俊的事情实在是太多了,需要忙碌的也多,况且那段时间殷俊在积极的准备自己的钢琴师电影,哪里有功夫管别的

  二来人家平均一年也有1500万盒以上,这样的成绩,怎么可能去指责说不好

  再来的一个原因,便是殷俊知道,是金子总是会发光的。

  前世今生游戏迷们的游戏习惯,根本没有改变,所以口袋妖怪一定会在很好的时机,直接爆发出属于它的光芒的。

  因此殷俊都没有去跟麒麟游戏公司谈起这事儿,也没有给他们任何的压力。

  结果到了现在,果然口袋妖怪就绽放出了灿烂的光芒。

  三个月销量平均500万盒以上,已经直接赶上了牧场物语,险些就追上了一直长久不衰的超级马里奥兄弟和香江方块了。

  前世的俄罗斯方块之所以销售没上榜单,是因为到了电脑游戏时代,俄罗斯方块已经完全放弃了游戏收费版本的更新。

  但在80年代和90年代,它还是非常威猛的。

  如果保持这种热度,这一世,在很多年的时间内,恐怕都是它们三个在你追我赶的争夺第一名了。

  为什么忽然口袋妖怪的热度会大增,销量如此的好,殷俊觉得有点好奇。

  所以他拿起电话,直接问起了在日本的麒麟游戏公司总经理中田智刚。

  放下了电话,殷俊不觉是哑然失笑。

  在电话里面,中田智刚很骄傲的跟老板说了原因。

  那就是他们的营销人员想了一个妙招,把口袋妖怪做成了一部动画片。

  他们委托了日本两家动画公司去编写剧本、制作动画,经过了七八个月的等待,终于是在6月中旬迎来了口袋妖怪的动画片播出。

  日本的6月中旬,也都是幼儿园、小学、中学和大学放假的时候了。

  特别是小孩子们,他们的娱乐活动非常少,最大的娱乐就是打游戏和看电视。

  恰好在这个时候播出的口袋妖怪,以每天一集的频率播出,恰好就让他们看着感兴趣。

  这么一集一集的播放出去,孩子们不但追逐起了口袋妖怪的动画片,而且大批孩子还开始了购买口袋妖怪的游戏卡带。

  小孩子们的消费是没有理性的,而且有盲目性和跟风性。

  一旦在一群孩子中形成了风潮,很快就会扩散出去。

  日本并不是很大的国家,但人口非常的密集,这就造成了扩散作用非常强烈。

  然后日本又是引领全亚洲潮流的,韩国、宝岛、香江、新加坡等等国家,都会跟着他们走。

  所以,从七月份开始,口袋妖怪的游戏卡带销量就开始了一路爆红,连续三个月销量创出了新高。

  10月份的销量虽然还没有统计出来,但按照现在的状况来看,同样破掉600万盒的销量,也不是什么问题。

  因为这个方法和主意,都是它们日本公司的员工想出来的,而且是获得了巨大的成功,所以中田智刚才会这么的骄傲自豪。

  这么多年了,在被骂全是殷俊的傀儡之后的这么多年,麒麟游戏公司的员工们,总算是发挥了自己的作用,他们能不骄傲吗

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