制,所以他拉弓射箭的时候并不需要正常人那样的姿势,他可以将弓箭举过头顶上手在头顶上开弓射箭。这个高度和我之间存在相当大的夹角,刚还让他的弓箭具备了很大的射击范围,所以这种时候我根本没法闪躲。
眼看着对方松开了弓弦,我知道不退是不行了。再这么硬顶着我就要被射中了,之后肯定更被动。所以,在对方的箭飞过来的时候我就直接双臂用力一托,身体猛然下坠落地,对方反应稍慢,手里的武器没能跟上,让我的永恒空闲了出来。看着几乎是追着我飞下来的那支魔法箭,我手腕一翻,永亨立刻一个上挑。当的一声脆响,那支羽箭被我直接格飞,但是,羽箭虽然是飞出去了,可上面的巨大力量却是震得我手脚发麻,站在原地没法移动了。因为那箭上的巨大力量还在通过我的双腿传导至地面,这个时候我要是抬腿就需要承受双倍的力量,不但消耗巨大还可能反过来震伤自己。
无奈之下我的动作被巨大的力量硬是给压在原地定住了半秒左右的时间,而就是所谓的攻击硬直。其实游戏里的硬直并不是瞎编出来的,人在遭受巨大力量打击之后确实是有一个僵直时间,只是这个僵直的过程不会像很多游戏里表现出的那样整个人完全定住。这个所谓的僵直其实就是因为力量的传导还没有完全结束,所以导致身体短时间无法移动的现象。这个现象具体会如何影响身体,完全取决于双方力量差距以及被攻击者的体质和防御方式、受力部位等情况。
我虽然因为身体素质过硬只是僵直了半秒,但这时间足够对方发挥了。那家伙刚才挥空的巨剑这个时候又带着呼啸的风声反向斩了回来,这种状况之下我也知道没法闪避了,只能将永恒竖了过来倒提着将剑脊垫在胳膊上,然后用剑脊硬扛对方的巨剑斩击。
其实这个时候我要是将剑竖过来是有机会直接将他的巨剑废掉的。但问题是如果真要那么干,我自己也必然跟着倒霉。对方的巨剑体积太大,挥舞的时候惯性很夸张,永恒确实是锋利无比,可以切入对方剑刃之中将其摧毁,但那玩意虽然会被切开,但因为太宽了,所以不会立刻被全部切断,当永恒切入之后它还没有完全断开之前剑刃就会穿过永恒先砍到我身上,这样的话我刚刚的格挡就等于白做了。再说了,即便是永恒号称神器杀手,可以直接切断对方的武器,但切断这些武器还是需要巨大的力量去支撑的。可我没有那么大的力气硬扛魔像守卫的巨剑产生的动能,所以如果将永恒的剑刃对着前面,永恒很可能会被压回来切到我自己身上,到那个时候造成的伤害可能会比被巨剑砍一下更要命。
因为以上这些原因,我不得不将永恒侧过来用剑脊硬扛了这一下,结果只听到当的一声巨响,一股巨大的力量直接从永恒上传递到了我的手臂上,要不是用胳膊顶住,我估计永恒肯定已经脱手飞了出去。不过总算这下是扛住了,而且因为我事先就知道这一下的力量肯定很大,所以我并没有失去平衡被击飞出去,而是保持着格挡的姿势双脚在地上向后倒着滑行了七八米才保持着那个姿势停了下来。
“我靠!你丫推土机啊!这么大力气!”拼命甩动着已经疼的快要没感觉了的胳膊,我不得不暂时放弃了继续往上冲的打算。这东西太硬了,在这种狭窄的通道中他根本就跟个门板一样,短时间内完全过不去啊!(未完待续请搜索飄天文學,小说更好更新更快!
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