5)第686章 游戏上线_重生英国之金融大鳄
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  ,但是规模肯定是没有如此之大。

  一周后,也就是元宵节这一天,玄天科技公司的《英雄联盟》终于上市,伴随着同名小说的热度以及和北极星游戏公司纠缠不清的恩怨,关注度非常之高。

  在元宵节这一天一开服,就涌入了大量的游戏玩家,由于这款游戏可以使用星汉科技公司的社交平台账户和千寻科技公司的邮箱账户登录。

  所以大家根本就不需要注册账号,就可以直接下载来玩,游戏的体积不算小,为了方便用户尽快下载体验,使用的是超级压缩包,这样游戏客户端的体积只有几十M大小。

  开服10分钟时间,就有1000万玩家登陆了游戏,等到晚上8点,全球游戏玩家的数量达到了5000万,在线人数也达到了3000万,显然这款游戏还是比较吸引人的。

  由于大家不是特别熟悉这款游戏,虽然有相应的教学内容,但是说不上熟练,所以一开始大家都只是玩普通的人机对战,使用的都是系统送的几个英雄。

  只是世界上的愿意花钱的人还是挺多的,随着购买英雄的玩家越来越多,同时购买皮肤的玩家数量也出现了明显的增长。

  只要尝鲜的人数越来越多,在对战的时候,看到别人使用的英雄模型和自己原来玩的模型,完全感觉是两个英雄,就算那些不愿意购买皮肤的人,也忍不住会购买一些。

  玄天科技公司在第二天早上,就对外发布了昨天的数据,各项数据都非常的亮眼,甚至可以使用爆炸来形容也不为过。

  人数就不多说了,上面已经说过,大家更关心的是流水,竟然达到了10亿元,相当于平均每个玩家都购买了两个英雄。

  事实上,许多玩家因为还不确定要不要长久玩下去,所以既没有购买英雄,也没有购买皮肤,只是使用系统送的这些,来熟悉这款游戏。

  就算是如此,这款游戏的营收能力,依然让全球游戏厂商刮目相看,原来大家认为没什么赚头的MOBA游戏,竟然能够创造如此耀眼成绩。

  要知道这款游戏光是英雄就多达108个,皮肤也有216个,每个英雄都有除默认皮肤之外的两款皮肤,如果这些全部购买下来,一名玩家需要花费2700元。

  也就是说,这款游戏拥有足够从玩家口袋里掏出钱的潜力,如果后期运营稳定的话,年营收达到200亿元,应该是大概率事件。

  这还没有算会员费,因为目前还没有上线,需要运营一段时间,才会这个功能上线,到时候平均每个月15元的话,只要全球有1000万会员,每月就可以固定收入亿元。

  事实上,这个估计非常的保守,单是国内的玩家数量就不止这么点,加上全球市场,规模比预估的要大得多。

  这款游戏算是取得开门红,随

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