梦、地狱五个难度。
而其中的特殊事件,起步困难难度。
困难难度事情任务的特征是,自带特殊词条。
比如说“古怪的”、“废弃的”等等。
如果是萌新第一次穿越,就遭遇特殊事件,那么该事件一般都会被默认为噩梦难度。
如果是遭遇复数的鬼怪,难度通常也在噩梦级别。
噩梦级别的任务通常会带有“诡异”、“恐怖”之类词缀。
至于地狱难度,暂时为保留难度,目前还没有人遭遇过。
姜阳两眼一黑,萌新第一次就遭遇特殊事件,这说的不就是自己么?
复数鬼怪自己也遇上了,就是古墓那次。
这特么,原来除了还没有遇见过的保留难度地狱级,其他的自己全都遭遇个遍了。
在经历事件这方面,自己这萌新怕是比一些大佬的阅历都丰富了。
他顿时一阵蛋疼。
而另一方面,通常事件难度越高,奖励越丰厚,困难难度的事件,有可能掉落稀有物品,还可能掉落一些未经鉴定的,比如带有“古怪的”、“奇怪的”等词缀的物品。
这些物品通常都由拥灵者在探索点搜索获得,基本上也都在稀有等级以上。
看到“古怪的”、“奇怪的”这两个词,他忽然想起自己获得的古怪的剑谱,奇怪的地图。
艹,自己要早看到这篇帖子该多好!
这特么,原来自己都弄到过好几件稀有物品了!
姜阳连忙继续往下浏览下去,看样子这帖子全是干货啊!
……
接下来楼主还对物品的等级做了一些划分。
楼主暂时将物品等级划分为了五个等级,分别是:
破旧、普通、稀有、罕见、稀世
其中稀世等级,暂且为保留等级,楼主猜测有,但还没见过。
楼中提到,这类物品等级,通常在物品介绍中都有文字提示。
姜阳想起自己那枚五阴符,物品介绍中直接就有“稀有”两个字
而桃木剑在名字中就加了“破旧”两个字。
帖子中还提到,如果什么提示都没有,那就是普通等级。
看样子自己的剑、血纹玉应该都属于这一类了。
……
帖子的最后提到的是关于内功属性的信息。
楼中提到,内功经由五行划分为各种不同的属性,而各种不同的属性又会带来截然不同的功法特性。
譬如说火,多为纯阳性真气,具有克邪、燃烧等效果。
金则主要为金刚真气,具有破甲、坚硬等效果。
木属性真气,具有恢复或者毒性效果。
水属性真气,具有迟滞、冰冻效果
土多为锻炼肉身气力的功法,由外气炼至脏腑,优点是上手容易,价格亲民,缺点是高阶功法非常罕见,同时因为前期无法凝聚真气,无法对付无实体鬼怪。
帖子中提到,各属性真气对无实体鬼怪都能起到一定的杀伤作用,虽然比不上一些专用的符咒与辟邪之物
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