2)第296章 因果率详细信息,三命质变_火力不足恐惧症,我只会觉醒技
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  话【封神榜】为例。

  在修仙洪荒世界,资质略好的人类,各种天材地宝,修炼到上千年才能有机率成为地仙。

  但在这个世界,资质略好的转职者,只需要杀怪,可能五六年就能拥有堪比地仙的实力。

  猎杀怪物就是转职者提升修为(等级),最好的灵丹妙药。

  这种模式,放到任何神话故事里,都是让神仙吓到腿软的速度。

  人类无疑是这场游戏中最伟大的存在。

  有教授学者曾进行过研究。

  [为什么只有人类能杀怪升级,而怪物不能通过猎杀升级?

  [观察者大神文明,为何唯独偏袒人类而不偏袒怪物?

  在各种占卜预测以及推演下。

  学者们得到一个模糊的答案。

  [游戏融合现实前,人类是蓝星上,最具有人性与智慧的生物。

  [所以只有人类能够猎杀怪物升级。

  这个道理说深奥也深奥,说简单也简单。

  大多数人类,为何见不得虐狗、虐猫?

  在虐蚊子、虐苍蝇,用小白鼠做残忍实验时,大多数人为何就没有同情心?

  因为狗狗等生物,拥有一定的人性和智慧。

  所以人类会下意识心疼这类灵性动物,甚至收养为宠物。

  没有灵性的动物,很难引起智慧生物的怜悯。

  在观察者大神文明眼中,人类就好比狗狗地位非凡,其余生物类似蚊子、苍蝇。

  所以在这个世界,只有人类拥有杀怪升级的权利。

  所以在这个世界,只有人类被观察者文明所偏爱。

  再说苏昼学习的因果律知识。

  目前根据因果律收集,法则之力分为五大类。

  数学系因果法则,包括各类数学公式:洛希极限、宇称不守恒、无限旅馆、逆熵值

  哲学系因果法则,包括各类哲学思想:忒休斯之船、都灵之马、理想国、虚无主义......ωWω.GoNЬ.οrG

  宇宙系因果法则,包括各类空间世界:虚数界、幽魂界、黯影界、色欲间、空洞界

  概念系因果法则,包括各类抽象概念:万物分裂、正义虽迟但到、盲目与痴愚之神

  神话系因果法则,包括各类神话寓言:诸神黄昏、英灵殿、中庸、达摩克利斯之剑

  正常情况下。

  转职者完成真理法则转职任务,才能获得因果法则技能。

  可运气好的话,转职者会收到【镇国石碑】的赐予的法则任务。

  转职者完成【镇国石碑】发布的任务,就能掌握概念性法则。

  【镇国石碑】赐予的概念因果法则技能,各有各的特色。

  例如:【正义虽迟但到】

  该技能全名为:正义有一定概率迟到,但绝对会缺席。

  该技能缩写为:虽迟但到。

  该技能效果:可以将目标发动的所有技能道具效果,进行延迟,从而让对方因果法则无法及时用出来。

  至于是延迟对方因果法则,是延迟一分钟还是延迟一万年,那

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